RO为何一定要混转?不混转不强吗?
我给几个思考方向,看完以后如果还是认为纯转比较好或是 纯转比较强,那么下面就不用继续看了。
理论上RO一定要混转,他的系统乍看之下好像很多元,想怎么转就怎么转,但是当实际抽丝剥茧,理出头绪后,却发现很多转的方向都是错误的,设计来害人重练或洗点数的)
所以:
第一点,只有职业不能洗
人物数值加错(力加到体智加到精)可以洗点,若是技能点错 也可以洗点。。但是转职错了,很抱歉只能砍掉重练。。
转职是单行道,,没有回头的机会。所以转职正确比技能配点 素质加点,都还来的重要。
第二点,纯转的人除了本系技能外,都没有其他变化能玩,是一条直达的路线,但是却崎岖不平,越到后面会发现练得越痛苦。为何一样魔术师,攻击力却输人? 一样主教为何人家防御
就是比我高?越到后面纯转的人能玩的越受限制。
第三点,坚持纯转的人的理由大致上是担心技能点数不足 连本系都学不完,哪有多余SP去学其他系 (这个担心很合理)
那么 假如我们混转,但是不学其他职业的技能,一样只学本系技能,这样最终结果和纯转一模一样,可是有混转的人却能够用少少点数,把本系不太实用的技能换成他系实用技能回
来,(技能吃紧 当然要放弃不实用的,换回实用的技能回来,此时纯转的人能做这种机动调整吗?)
第四点 经过一连串的配点模拟抓规则后
我发现 其实混转都够SP点数,原因是 四转要花掉的SP点数和 三转二转相比,差太多了,四转可能要花掉几千点的SP,但混转去学二 三转的技能通常只需要花1xx-nxx点就能解决。
(四转的角度而言),难道纯转的人省下这1-200SP要拿去点长袍熟练? 点mp增幅?可是花个3点SP就能让法系学到神光护体无敌3。2秒这样会比较差吗?
不过四转开始,技能SP点数真的开始吃紧,就算纯转可能也会不太够点数,若五转开放照推算一定会更不够点数,但是同样不够点数的情况,舍弃不实用的纯转技能,去学实用的混转技能仍然是比较好的选择。
第五点混转能当纯转用,纯转却不能当混转用
意思是混转以后,了不起不学那些招式,放着备用,但是纯转的人却没法这样做。
若真要说混转的缺点。
第一、混转常常面临两系职业差异过大,在武器 或技能上 不得不学习一些后来用不到的招式去渡过混转期,造成后期点数真的不够的情况可能需要洗点。
第二、混转因为技能取舍,会造成混转时期”不敢”浪费点数去学某些练功技能,变得非常难练。
难练和可能需要洗点,就是混转的缺点,但是仍然可以克服啦!用团练或找亲友团来渡过这个时期就可以。
以纯转的法系来解说
法师–>巫师–>术士–>魔术师一路都是只加强法系的高伤害范围技能血少 攻击高。
以纯转的肉盾系来解说
战士–>守卫–>步兵–>方阵兵一路都只学到强化防御强化盾牌技能 完全失去了攻击力,就算点了多少力量,但是缺少技能加成,一样威不起来。
纯转是一种很差的转法,因为没又伸缩空间能调整需求。
魔法师来说之前无论你 二 三转,转到哪里去都不要紧,只要四转回到魔术师,则 二转巫师三转术士四转魔术师,所有技能都会全部跳出来可以点,一模一样不会有任何遗漏。
纯转和混转单看技能表来比较属于魔法师技能部份,一样都不少,但混转的人可能额外偷学了僧侣的高防 高血或是牧师的补血 神光护体 吟唱加速
既然混转不会影响魔法师的技能,那为何不让职业多元化的去学习其他技能来补足自身职业的缺陷呢?
我的结论是RO是一个要混转的游戏。
因为一直纯转并不会带来任何特殊的效果。
那么既然确定混转才是比较好的转职路线
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