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  • 关于《仙境传说》纯转型奶妈的研究数据
  • 日期:2018-10-27   点击:   作者:仙境传说私服   来源:www.rso.net.cn   字体:[ ]

  大家好,我叫阿深,本人性格不好斗,所以玩什么游戏都是练的奶爸号。最近发现RO好像挺多人研究奶妈职业的,我就说说我的看法吧。

44级修士[精灵]
 


 

44级修士[人类]
 

3精神,1智力
 

素质点


 

3精神,1体力
 

力量 35,智力80,敏捷40


 

空装备


空状态下的属性


 

力量 40,智力 65,敏捷 35


 

精神 108,体力 45


 

精神 103,体力 65


 

物理防御 86,魔法防御 154
 

物理防御 95,魔法防御 149
 

HP 628,MP 1456
 

HP 790,MP 1493
 

对自身使用+HP 309
 

LV8 快速治疗
 

对自身使用+HP 307

  由于之前没能抢到激活码,所以与VIP测试区无缘了。以下是我在某X服里测试所获得的数据:

44级修士[精灵]


 

44级修士[人类]
 

力量35+5,智力80+30,敏捷40


装备如上所述


满状态下的属性


 

力量40+5,智力65+30,敏捷35

精神108+25,体力45+5
 

精神103+25,体力65+5
 

物理防御265,魔法防御206
 

物理防御262,魔法防御201
 

HP 939,仙境传说sf,MP 1862

HP 1102,MP 1808
 

对自身使用+HP 336
 

LV8 快速治疗


 

对自身使用+HP 332

  两个号都加了同样的技能:熟练长袍[5]、MP增幅[6]、HP增幅[5]、调气运息[10]、心之祝福[3]、精神祝福[2]、睿智[2]、勇猛[1]、风之祝福[1]、庇护[1]、智能锻炼[1]、神光护体[1]、复活[1]。另外精灵修士学了精灵族的特有技能:自然之盾[2]。

  然后两个号都装上同样的装备:初心者腰带头斤项链三件套、27级意志坚定套(套装效果是+12%物理防御,122HP)、33级水晶球法仗(红色单手仗,+15智力、100MP)、40级白色盾。同样装备,再开全BUFF(精灵比人类多了自然之盾)。得出数据如下:

  随后,两个号同时转职成牧师,并把各主动状态技能补满,即:心之祝福[4]、精神祝福[3]、睿智[4]、勇猛[3]、风之祝福[2]、庇护[3]、智能锻炼[1]。精灵族的学了特有技能:自然之心[1]。两号把新等级的状态加好后,数据如下:

44级修士[精灵]
 


 

44级修士[人类]
 

力量35+5,智力80+30,敏捷40
 


装备如上所述


满状态下的属性


 

力量40+5,智力65+30,敏捷35
 

精神108+45,体力45+5
 

精神103+45,体力65+5
 

物理防御290,魔法防御249
 

物理防御286,魔法防御238
 

HP 1027,MP 2346
 

HP 1208,MP 2283
 

对自身使用+HP 336
 

LV8 快速治疗
 

对自身使用+HP 332
 

对自身使用+HP 725
 

LV1 高级治疗
 

对自身使用+HP 721
 

对自身使用+HP 798

LV2 高级治疗
 

对自身使用+HP 794
 

对自身使用+HP 870


 

LV3 高级治疗


 

对自身使用+HP 866

  然后,两号都升45级了,精灵号多了11 HP、44 MP,人类号是多了14 HP、42 MP,两号都加体力,同样是多9 HP,另外,精灵号比之前多了4物防和6魔防,而人类比之前多了5物防和5魔防,由于之前升级的时候一直都没有留意增加的数据,所以增加量是否固定还是未知数,因此升级后素质增加量的数据只能稍作参考。

  综上所述,几个让大家纠结的问题有答案了:智力的确影响加血量,但影响不大,以快速治疗为例,每多1智力大约是多加0.9的血量,而且与此同时,作为人类与精灵天赋相差的那5点智力的影响似乎是小的看不出来。人类比精灵HP,精灵比人类多MP,虽然升级的时候人类比精灵的物防加得多,可是据观察,精灵族的特有技能每隔20级就会有防御加成,貌似各个治疗技能也是每隔20级就会有一次治疗量的加成。

  下面说说我自己的练法吧,个人比较倾向于精灵,因为防御比较高,虽然人类的HP比较多,可是不一定每次都只有一只怪打自己,当同时被几只怪打的时候,防御的优越性就更加明显了。加点是3精神1体力,作为奶妈奶爸的我们,首先要自己有一定的身体素质才能辅助队友的,总不能在冲过去给队友送上救命的一补同时自己就被路过的怪殴死了吧。。-O-技能方面,下面我说说我59级的技能点:心之祝福[4]、精神祝福[3]、睿智[4]、勇猛[3]、风之祝福[2]、庇护[3]、智能锻炼[1]、神光护盾[2]、加速咏唱[1],这几个不用解释了吧?辅助技能全满。然后快速治疗[11],为什么加11呢?因为在前10级的时候,每加1级的加血量大概只增加11左右,可是11级比10级多加90几血。并且释放速度减少了。很值得点。另外高级治疗我点到8级,没别的原因。因为我宿舍有个纯肉肉,给他加血挺吃力的。。-O-还加了精神屏障[3]、复活[3]、自然之盾[2]、自然之心[1]、熟练长袍[10]、MP增幅[6]、HP增幅[6],两个都加6的原因是6级以后就有了HP、MP恢复量提升的追加效果,调气运息[14],本来应该满的,没SP了。呵呵……

  也许很多人对我的配点有意见,其实是对的,因为我宿舍4个人玩,有固定的队伍。因此我才放弃了一切输出技能,纯辅助。而像复活、精神屏障还有那几个被动技能的加法纯粹是个人感觉而已。正如一句老话:没有最强的职业,只有最强的玩家。同理,没有最好的加点,只有最适合自己用的加点。玩游戏嘛,玩得开心就好。没必要去模仿别人的。走自己的路,玩自己的游戏!


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