「全敏or全力」
以打同一只怪、辅助技能完全一样的情况下
全敏:物攻907爆击率880
全力:物攻1083爆击率756
全敏普攻:1XX~3XX爆击45X~6XX
全力普攻:2XX~4XX爆击6XX~8XX
乡亲啊
你看看这合理吗?
我身在一个点敏会加爆击伤害的版本里,点敏的伤害竟然输给点力的哦....
对啦点敏有加爆击伤害真的,可是为什么仍然输给点全力的啊!?
点全力的,别以为你们普攻数字就会很好看,其实一样很烂,可是不管爆不爆都赢全敏
再观爆击率和物攻的差异
全敏物攻输全力176爆击率赢124
可是我想说
爆击率太运气取向了!真的太运气取向了!!
全力的756爆击率我觉得实际爆起来不会比全敏的差到哪里去
可是这一差是叫全敏的情何以堪!?
再来说全敏全力的技能威力比较
瞬身斩:这招吃流血伤害不好比,,那三段有爆没爆影响不会很多
致命刺击:这招真是跌破我他X的眼镜有没有点到LV20会变这么强的啊!?
全敏的致命刺击(打两下)→没爆4XX~6XX
→有爆16XX~22XX
全力的致命刺击(打两下)→没爆6XX~8XX
→有爆20XX~26XX
重点来了
LV20致命刺击技能冷却时间:「2.6秒」
某种程度上来说
我会信任致命刺击>瞬身斩
后面的怪已经不是可以秒杀或者靠出血就把怪磨死的了
出血一下434你普攻速度那么快,爆击一下就5XX6XX了
而且还卡在技能冷却时间一样4、5秒(详细忘了)
2.6秒就能放的致命刺击反而能更快速杀怪
四转新技能
分身攻击:可点到20,我目前只能点到15,这是LV15的威力:
全敏:没爆11XX~15XX有爆41XX~54XX
全力:没爆17XX~22XX有爆49XX~64XX
(其实数字很会飘,所以实际不会每一下都落在这个区间,可是可以看到全力跟全敏的差别是如此的大....)
影分身攻击(范围小):可点到20,我目前只能点到15,这是LV15的威力:
全敏:没爆10XX~11XX有爆36XX~38XX
全力:没爆12XX~15XX有爆43XX~48XX
最终打击:
我不知道这招出来干嘛的,目前点到3而已
这是一招「伤敌六分、伤己四分」的技能.....
LV3的时候打1000~1300左右、爆击1700~2000
然后自己瞬间扣血1059
血不够多的,放完再被怪摸到几下,你的生命就走到最终了。
掠杀者:
扣一些防御值,提高爆击伤害
我觉得这招可以弥补三转弓箭手的「LV4毁灭的接触」跟「LV4死亡符文」
所以不必太需要混转