怎么转 才是正确的?
练法 并没有废不废的问题,爽就好.技能怎么学 只要用的到 就是好的.
并不是像某些文章所说的,什么单手就要转什么,力的 体的就要转什么才对,其实都各有好处.
但转法 就存在对与错的问题.
转对和转错 的判别方法 用下面的例子来解释.
例如 斗剑士想混转去学一下方阵兵系列的防御技能,提高自身防御力.
斗士 步兵 斗剑士 (等于 步兵+斗剑士)
守卫 佣兵 斗剑士 (等于 守卫+斗剑士)
既然能学到步兵技能 ,为何要只学守卫技能?
这种转法 就是错误的.
又有一些文章提到
符文骑士就必须练xxxx类型,就必须怎么转.但这样是错的.
因为符文骑士只有一种转法,不存在第二种转法(混转来说)
既然只有一种转法,那跟你点力 点体,单手 双手根本没差别,只要爽就好.因为妳只有一种转法能选择.
比较符文骑士的转法你们就会知道为甚么只有一种转法.
符文转法(精灵限定)
1斗士 佣兵 (种族限制)
2斗士 步兵 (等于是 斗士+步兵+符文) (三系技能都学到)
3斗士 剑士 (等于是 斗士+符文) (因为符文是剑士直升,所以和2相比,少了步兵技能,攻击一样却输了防御)
4守卫 佣兵 (种族限制)
5守卫 步兵 (等于是 步兵+符文) (防御和2 一样,攻击却输 )
6守卫 剑士 (等于是 守卫+符文) (因为符文是剑士直升,所以和5相比,攻一样 防略输,若和2相比攻击输 防又输)
所以 只有第2条路线转法才是正确的.