越等打怪会比打和自己本身相近的怪来的慢很多,经验直也不会高到哪里去
而你想想看喔,15~20的怪就会掉20~25左右的防具
这说明了,没有人要你越等打怪打装备阿!!!
而弓手的防御回避说实在的,都不是那么重要,因为你根本不会被打到阿
重视这个做啥= =
需要重视的是,要怎么打才能打的痛,要怎么打才能让怪到你面前就死了,摸都摸不到你
如果你是全敏弓手,在初期的时候其实是很难过的,因为要爆不爆,普攻也不痛
所以只能以量取胜,当然啦~不只全敏弓手会有这样的囧境,只要是刺客都会有这样的囧境
初期的时候,常常做地板很正常的(我没钱买水阿XDD),血没了要做地板,魔没了也要做地板
不过通常都是血比魔快速消失比较快,除非你是有钱人,不然地板会是你初期的好朋友
当然,如果你想要爆击率比刺客高?????那是不可能的
开头也说了,弓手主要追求的是高爆伤,会点全敏主要的原因在于只是让爆击率不要这么低而已
弓手独有的技能=>爆击攻击力增加<=这个技能可以让原本的1.5~2倍攻击提升到3倍以上的攻击,攻击倍数会随着技能等级的提升,而增加,所以说,等级越高,爆出来的数字越爽
当然在这个条件之下,点敏捷只是为了让爆击率提升一点点,如果说你肖想和刺客一样那么会爆???
那么你还是放弃全敏弓手吧= =
游戏越后期,职业特性越行显