敏捷??力量??
我先说,为什么弓手都要点敏捷,为什么刺客都要点力量??
这要从技能方面来看了,弓手的技能都是提升爆击攻击力,而拿刀刺客的技能都是提升爆击率
有人会说,既然弓箭手爆那么痛,我不如提升他的力量,让他打起来更痛一点?
拿刀刺客那么会爆,我就点敏让他爆击率更高一点?
OK~其实这是可以的,但也就是所谓的逆天刺客??
为什么会建议弓手点敏刺客点力?
很简单~互补,如果弓手点力会变成,不会爆,空有攻击力有什么用呢??
浪费了原本设计好的好用技能,因为根本就不会爆阿~增加爆击攻击力又何用= =
当然你也可以全点力啦(也是有人主张的喔),爆起来的数字更有快感@@
前提是...要会爆才行
敏捷&回避
话说,刺客不闪就不像刺客了,玩某RX游戏中毒太深所造成的= =
不过也因此奠定了刺客给人的印象,在RO里面,其实没有分什么一定= =
(职业都可以乱转了~~你说呢)
首先
每升一个等级回避只有+1...没错!!只有+1...
而敏捷*10=回避*1
这个投资效益是很低的
所以你想靠点敏捷来当个快闪刺客??我倒觉得…被动技能点满还比较实在一点
装备多搜集回避套装都比点敏捷来的有效益
而RO每次升级只有一点点数可以点,可想而知的是…其实每一点所影响的素质都很大,所以劝你还是乖乖的点回避的被动技能吧
灵活闪避LV1 回避+2
灵活闪避LV2 回避+1
(有错再跟我说@@")
SP不够的话,点1就可以了(不过基本上都是够的)
回避在初期,基本上我也不知道怎么说
运气好的话,每下都闪过,运气不好嘛…顶多闪一下,也可能会发生贡孤的情形= =
但也有人说,完全没点敏捷不会闪??(这我就不晓得了)
基本上在初期,回避这种东西阿,只适合让你欺负等级比你低的怪物=..=
越一等打都会觉得吃力~SO~不要把回避想的太美好了^^"
还有一个重点上面说过了,回避不管多高,都闪不过魔法
(至少目前设定是这样)
所以各位刺客们,遇到魔法怪离远点= =